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工場デジタル化_Ver04. _ 「砂型鋳造の生産数はなぜ“理論値”とズレるのか?- 原価計算と生産管理を正しくするためのデータ設計」

  • 執筆者の写真: Shigenori Tanaka
    Shigenori Tanaka
  • 3月12日
  • 読了時間: 3分

2026/03/12

どーもです。

 

今日は砂型鋳造における“生産数のズレ”について書きます。

 

砂型鋳造では「モールド数(鋳型数) × 取り数/モールド × 鋳込み数(注湯数)」を生産数とする方法が一般的ですが、 この“理論値”は実際の生産数と必ずズレます。

このズレが、不良率・原価計算・生産管理のすべてを歪める原因になります。

本稿では、鋳造の生産数を正しく把握するための 最も実務的で再現性の高い方法について解説します。

 

① なぜ鋳造では“理論生産数”が実際より多くなるのか

鋳造工程では、

  • 入れ干し

  • 湯回り不良

  • 空モールド

  • 途中破損

 

など、工程内ロスが必ず発生します。

そのため、 (モールド数 × 取り数 × 鋳込み数)=理論生産数 はあくまで“最大値”であり、実際の生産数とは一致しません。

しかし多くの工場では、この理論値をそのまま使って不良率を計算してしまっています。 これでは不良率が正しく出ず、改善活動の方向性も誤ります。

 

② 理論値を使うと何が問題なのか

理論生産数を“生産数”として扱うと、次のような問題が起きます。

  • 不良率が正しく出ない

  • 原価計算が狂う

  • 粗利分析が誤る

  • 生産性評価が歪む

  • 改善活動の優先順位がズレる

 

つまり、 工場全体の意思決定が間違った方向に進む という重大なリスクがあります。

 

③ 最も正確なのは「総検査数」だが、タイミングが遅い

検査工程での総検査数は最も正確です。 しかし鋳造では、

  • 検査が生産日から数日遅れる

  • 原価計算の締めに間に合わない

  • 生産管理のタイミングと合わない

 

という問題があり、 リアルタイム性に欠ける という致命的な弱点があります。

 

④ 最適解:ショットブラスト後の“重量計測”による実生産数の取得

そこで最も現実的で正確なのが、 ショットブラスト後の重量計測によって実生産数を算出する方法 です。

 

ステップ1:重量計用PCにバーコードリーダーを設置

作業者はまず、 注湯完了時に生成される生産バッチIDのバーコードを読み込む。

これにより、 「どのバッチの製品か」がPC上で明確になります。

 

ステップ2:バッチIDに必要情報を紐づける

  • パレット重量(固定値)

  • 製品一個重量(マスター登録)

  • 計測された総重量(リアルタイム)

これらをバッチIDに紐づける。

 

ステップ3:システムが自動計算: 

実生産数=(総重量―パレット重量)/ 製品重量

 

ステップ4:生産直後に“正しい生産数”が確定

これにより、

  • 原価計算

  • 不良率

  • 生産管理

  • トレーサビリティ

  • DXデータ基盤

すべてが正しい数字で回り始めます。

 

⑤ この方法がもたらすメリット

  • 原価計算が正確になる

  • 不良率が正しく出る

  • 生産性評価が改善される

  • ロスの実態が見える

  • 改善活動の精度が上がる

  • IoT・バーコード・システム連携が容易

  • DXの基盤データとして活用できる

 

つまり、 鋳造工場の“数字の基盤”が初めて正しく整う ということです。

 

 

■ 本日のまとめ

鋳造において、 理論生産数を“生産数”として扱うことは大きな誤りです。

生産バッチの正しい生産数は、 ショットブラスト後の重量計測 × バッチID × デジタル連携 によって初めてリアルタイムに正確に把握できます。

これは原価計算にも生産管理にも直結する、 鋳造工場にとって最も重要な“データ精度の基盤”です

 

 

 

ご相談はお気軽にどうぞ。 60分無料相談:info@metricjapan.com 皆さまの改善活動を全力でサポートいたします。

 

 

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